二次元文化撬动的黄金消费市场:痛金不“痛”|微杂谈

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理性“痛金”。

七夕将至,送黄金吗?如果送,今年还可以多一个选择:痛金(Z世代追捧新焦点,源自日本“痛文化”的“痛金”,以黄金为载体、二次元IP为外观,打造吊坠、勋章等饰品,兼具收藏与情感价值)。

8月以来,这一融合二次元IP与黄金的新品类持续刷屏:上海Redland漫展上,玩家的“金钞痛包”身价过万成全场焦点,相关社交帖点赞超7万;某二手平台上,《天官赐福》IP黄金吊坠单价飙至1509元/克,达同期金价3倍,吸引上万人浏览。当传统黄金跳出“长辈礼物”的刻板框架,与Z世代热爱的二次元文化碰撞,一场由年轻群体主导的消费与收藏革命,已悄然掀起。那么,“痛金”能一直火下去吗?其营销经验可复制吗?

“痛金”热度攀升,成黄金市场新宠

“金钞痛包”成为众人关注的焦点后,“痛金”关注度不断攀升,“2800元/克”的价格更是成为媒体报道中的高频词。这直观的反映出“痛金” 从小圈子的狂欢,蔓延成另一种“投资热情”。


如果说关注度是衡量热度的 “晴雨表”,那品牌的销售数据就是市场的 “实锤”。头部黄金品牌与二次元IP的联名款,几乎每一款都成了 “断货王”:

周大福×《Chiikawa》:0.2克金章挂件定价560元,单价高达2800元/克,达到当日金价的2.76倍。

老凤祥×《圣斗士星矢》:上市两周销售额近亿元,其中全球限量30件的666克黄金手办售价88万元仍被“抢购一空”。

老庙黄金×《天官赐福》:联名金饰套装在二手平台标价1.66万元,按11克总重计算,单价达1509元/克,远超普通金饰。

周大生×《恋与深空》:“夏以昼苹果”黄金吊坠以“游戏角色同款”为卖点,也受到年轻消费者的热烈追捧。

多维动因解析:“痛金”走红的底层逻辑

“痛金” 能在短时间内风靡,并非偶然。它精准踩中了当代年轻人的消费心理,把 “情感”“社交”“理性” 揉进了黄金里,成为了无法替代的消费选择。

其一,IP粉丝的情感转化力。二次元文化拥有庞大且忠诚度极高的粉丝群体,他们对动漫角色有着深厚的情感联结。当IP与黄金结合,这份情感便直接转化为购买力。正如一位粉丝所言:“买的不只是金饰,更是对喜欢角色的一份珍视。”

其二,情绪价值的精准满足。当下年轻人生活节奏快、压力大,更渴望能触动内心的消费。“痛金” 恰好成为情感寄托 —— 佩戴印有可爱二次元角色的金饰,能带来强烈的愉悦感与归属感,成为年轻人精神世界的 “小确幸”。

其三,社交属性的天然优势。在动漫展、粉丝聚会等场合,“痛金” 成了社交 “敲门砖”。年轻人通过展示 “痛金” 收藏,快速找到同好,分享热爱,构建专属社交圈,让消费兼具个性表达与社交价值。

其四,黄金保值的理性加持。相比其他铁制、塑料的“谷子”(漫画、动漫、游戏等IP为原型制作的周边商品),黄金本身的保值属性,为 “痛金” 增添了 “安全感”。即便未来 IP 热度消退,黄金的基础价值仍在,这种 “情感满足 + 资产保值” 的双重特性,让年轻人消费更安心。

机遇与挑战并存:“痛金”市场能火多久?

“痛金” 的爆火,给黄金行业打开了 “年轻化” 的新大门,但热潮之下,也藏着不少待解的问题。媒体与网友的观点,恰好勾勒出这个市场的 “两面性”。

媒体指出,“痛金”因年轻人对二次元IP的热爱走红,兼具情感投射与社交属性,但存在高溢价、二手变现难及私人定制的侵权风险,需理性消费;同时建议品牌建立稳定情绪连接与持续复购模型,呼吁加强版权审查及平台监管;而未来,可融合虚拟偶像等实现商业跃升。



  • 中国新闻网:“痛金”火爆的原因是年轻人对承载情感IP的热爱。但“痛金”因IP联名存在较高溢价,且二手市场流动性差、变现难度大,因此追潮流时还需保持理性。

  • 九派财经:“痛金”具有情感投射与社交货币的属性,IP带来的情感连接让年轻人愿意支付溢价,而且黄金比纸片和铁徽章更不容易损坏生锈。不过,以前有几款被抢购的联名“痛金”在热度过去后又回归了原价,消费者在二手市场高价收购时,还需谨慎。

  • 中国青年报:与官方授权的联名“痛金”不同,私人定制“痛金”可能涉及多重违法风险。比如,没有获得版权方授权就做复刻,产品不管是立体的还是平面的,都可能涉及侵犯版权里的复制权、发行权;如果在网上宣传、营销产品时使用了IP的名称,比如“LABUBU”之类,可能会涉及侵犯商标权;一些IP的外观设计可能已经申请专利,复刻外观可能侵犯专利权;一些商家在宣传产品时可能使用不当用语、擦边名称等,还可能构成不正当竞争。

  • 证券时报网:在市场竞争激烈的现状下,品牌黄金企业抓住“痛金”浪潮似乎无可厚非。不过,有分析人士表示,“痛金”升值是具有随机性的,高溢价的“痛金”产品或许能在短期内带来可观的利润,但企业不能过度利用消费者的喜爱和信任,而是在于能否建立稳定的情绪连接与持续复购模型。此外,业内呼吁应尽快建立IP联名黄金的版权审查机制,同时明确线上销售平台的监管责任,防止炒作和乱象,保障消费者和版权方的合法权益。

  • 消费日报网:从投资品到表达物,从金融逻辑到文化载体,“痛金”的出现标志着黄金正在经历一次跨圈层的身份重构。一方面,黄金产业借助IP打开年轻化通道;另一方面,IP也通过黄金实现了实物化落地,进一步扩大影响力。专家建议,面对年轻人对黄金的持续需求,“痛金”需在设计语言、授权体系与品牌策略上进一步调整,未来,虚拟偶像、AI角色等更多文化内容形态有望与黄金产业展开进一步的跨界融合,实现从潮流试水向商业新常态的跃升。

网友对 “痛金” 看法不一:部分网友认为这是文化消费升级,体现年轻人购买力与IP商业价值,双方自愿交易合理;也有网友觉得是社交攀比,无实际价值且投机性强;一些网友还认为用黄金做周边反映二次元周边产能过剩、行业内卷。



  • @唐伯虎点黄金:既可以说是文化消费升级的体现,证明现在年轻一代消费者购买能力不断增强,并且愿意为精神文化,情感需求和身份认同去支付高额费用。也可以说是IP价值的极致兑换,对于IP方来说,这证明这个IP拥有很强的商业变现能力。一个愿打一个愿挨的市场,没有欺诈,那么任何成交都是合理的。

  • @老鲍:这只是满足年轻人社交需求的认同和攀比罢了,本质上并没有什么价值,虚高和投机空间较大,击鼓传花的游戏总有会落幕的时刻。

  • @古都闲云:二次元周边产品的高溢价同时也是一把双刃剑,意味着它的制造成本低、容易泛滥,特别是在中国这样制造业格外发达的国家。所以二次元周边产品开始使用黄金作为原料,其实也侧面反映了二次元周边产品产能趋于过剩、开始业内“内卷”阶段的实际情况。

结语

“痛金”的爆火,并不是“黄金涨价”那么简单,而是一场“消费观念的革命”——当年轻人开始为“情绪”“故事”“自我”付费,新的机会正在涌现。

“痛金”成功的启示是:品牌在构建情感价值锚点时,需挖掘目标用户的文化共鸣点,并创造一定社交货币属性,使用户拥有一种圈层身份认证的符号。不过,情绪有价,理性无价,做好平衡,痛金经济才能真正“含金量”十足。因为,真诚的热爱与理性的选择,永远不会褪色。

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封面图源:@chiikawa吉伊卡哇官方微博

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